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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Plötzliches blendendes Licht aus der Unendlichkeit animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="blenderhilfe" data-source="post: 2202666" data-attributes="member: 581411"><p><strong>AW: Plötzliches blendendes Licht aus der Unendlichkeit animieren</strong></p><p></p><p>Hi,</p><p>den Blend-Effekt selbst bekommst du über den Compositor hin.</p><p></p><p>Als Quelle des Lichts nimmst du eine beliebiges zB weisses Mesh dessen grösse animiert werden sollte.</p><p></p><p>Das Lichtmesh legst du auf einen extra Renderlayer, so das du den Effekt im Compositor zusammenbasteln kannst.</p><p></p><p><strong>hier ein paar Tutorials dazu</strong> (ganz unten anfangen)</p><p><strong><a href="http://blenderhilfe.de/?tag=compositing" target="_blank">http://blenderhilfe.de/?tag=compositing</a></strong></p><p></p><p>lg</p><p>Tobi</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="blenderhilfe, post: 2202666, member: 581411"] [b]AW: Plötzliches blendendes Licht aus der Unendlichkeit animieren[/b] Hi, den Blend-Effekt selbst bekommst du über den Compositor hin. Als Quelle des Lichts nimmst du eine beliebiges zB weisses Mesh dessen grösse animiert werden sollte. Das Lichtmesh legst du auf einen extra Renderlayer, so das du den Effekt im Compositor zusammenbasteln kannst. [B]hier ein paar Tutorials dazu[/B] (ganz unten anfangen) [B][URL]http://blenderhilfe.de/?tag=compositing[/URL][/B] lg Tobi [/QUOTE]
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