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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Poser und Alternativen dazu?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2683044" data-attributes="member: 287288"><p>Danke, das wollte ich gerade ergänzen, Halzeimer lässt grüßen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Figuren, die enthalten sind, kann man tatsächlich sogar innerhalb der Software aufwändiger überarbeiten. Das gilt für den Poser, DAZ Studio, iClone mit Plugin, Make Human in begrenztem Rahmen.. Und wenn das nicht reicht, kann man Teile davon oder auch die ganze Figur wie oben erwähnt idR. nicht nur exportieren, sondern dann in Blender oder einem anderen 3D Modelling Tool überarbeiten und z.B. als sog. "Morph" rückimportieren mit der Absicht, aus dem verformten, überarbeiteten Abschnitt einen veränderbaren solchen zu machen. D.h. mit dem entsprechenden Know-How hast Du nachher einen weiteren Parameter, und wenn an dem gedreht wird, ändert sich der Abschnitt von 0 auf 100% vom Ursprung zum reimportierten Körperteil.</p><p>Ach ich schreib einfach zu langsam..</p><p></p><p>Genau, die nennen sich Mannequin.</p><p></p><p>Ui, bitte gerne <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Wenn Du noch allgemeine Fragen rund um das 3D-Tum hast, beantworte ich auch die soweit es mir möglich ist gerne. Bei speziellen Fragen zur Software wie hier Poser und DAZ gibt es noch gefestigtere User, wie man hier sehen kann. Noch ein Letztes von mir: der Renderer in DAZ, iray, gefällt mir übrigens auch besser als das was der Poser kann. Wobei ich die aktuelle Poser-Version nicht kenne, da ich mittlerweile auch eher auf DAZ zurückgreife, wenn es schnell gehen muss.</p><p>Die anderen von mir oben genannten speziellen Programme haben hingegen bis auf iClone und glaub Miku Miku z.Zt. keine Renderer integriert, sondern sind nur "Zulieferer". Exportieren und in Blender rendern ginge mit fast allen, würde aber auch weitere Einarbeitung fordern.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2683044, member: 287288"] Danke, das wollte ich gerade ergänzen, Halzeimer lässt grüßen :) Figuren, die enthalten sind, kann man tatsächlich sogar innerhalb der Software aufwändiger überarbeiten. Das gilt für den Poser, DAZ Studio, iClone mit Plugin, Make Human in begrenztem Rahmen.. Und wenn das nicht reicht, kann man Teile davon oder auch die ganze Figur wie oben erwähnt idR. nicht nur exportieren, sondern dann in Blender oder einem anderen 3D Modelling Tool überarbeiten und z.B. als sog. "Morph" rückimportieren mit der Absicht, aus dem verformten, überarbeiteten Abschnitt einen veränderbaren solchen zu machen. D.h. mit dem entsprechenden Know-How hast Du nachher einen weiteren Parameter, und wenn an dem gedreht wird, ändert sich der Abschnitt von 0 auf 100% vom Ursprung zum reimportierten Körperteil. Ach ich schreib einfach zu langsam.. Genau, die nennen sich Mannequin. Ui, bitte gerne :) Wenn Du noch allgemeine Fragen rund um das 3D-Tum hast, beantworte ich auch die soweit es mir möglich ist gerne. Bei speziellen Fragen zur Software wie hier Poser und DAZ gibt es noch gefestigtere User, wie man hier sehen kann. Noch ein Letztes von mir: der Renderer in DAZ, iray, gefällt mir übrigens auch besser als das was der Poser kann. Wobei ich die aktuelle Poser-Version nicht kenne, da ich mittlerweile auch eher auf DAZ zurückgreife, wenn es schnell gehen muss. Die anderen von mir oben genannten speziellen Programme haben hingegen bis auf iClone und glaub Miku Miku z.Zt. keine Renderer integriert, sondern sind nur "Zulieferer". Exportieren und in Blender rendern ginge mit fast allen, würde aber auch weitere Einarbeitung fordern. [/QUOTE]
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