PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Poser und Alternativen dazu?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2683217" data-attributes="member: 287288"><p>Und - natürlich! - die Jacke auf das Shirt confirmenn, nicht auf die Figur. Ist doch logisch, oder? </p><p>Steht nicht im Handbuch? Hm. Das ist dann wohl eine der vielen Seiten, die vergessen wurden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Naja, stimmt ja auch nur teilweise, denn wenn das Shirt nicht lang genug wäre, müsste ein Teil der Jacke ja auf die Hose bezogen werden. Und das geht leider nicht.</p><p></p><p>Hier hilft u.U. die dynamische Kleidung, die sich physikalisch korrekt verhalten sollte. Das ist sie nicht automatisch, sondern muss im passenden "Raum" dazu gemacht werden. Im Prinzip ist das sogar die bessere Vorgehensweise. </p><p></p><p>Allerdings sind solche Simulationen wahnsinnig rechenintensiv, wenn sie mehrere Schichten gleichzeitig berechnen müssen. Und dabei sind sogar die großen, fetten 3D Progamme, die extra für solche Sims gebaut wurden, schnell davon überfordert.</p><p></p><p>Also, beizeiten ran an den Speck, aber nicht ärgern wenn es nicht sofort klappt, lange dauert oder schlicht wieder abschmiert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2683217, member: 287288"] Und - natürlich! - die Jacke auf das Shirt confirmenn, nicht auf die Figur. Ist doch logisch, oder? Steht nicht im Handbuch? Hm. Das ist dann wohl eine der vielen Seiten, die vergessen wurden ;) Naja, stimmt ja auch nur teilweise, denn wenn das Shirt nicht lang genug wäre, müsste ein Teil der Jacke ja auf die Hose bezogen werden. Und das geht leider nicht. Hier hilft u.U. die dynamische Kleidung, die sich physikalisch korrekt verhalten sollte. Das ist sie nicht automatisch, sondern muss im passenden "Raum" dazu gemacht werden. Im Prinzip ist das sogar die bessere Vorgehensweise. Allerdings sind solche Simulationen wahnsinnig rechenintensiv, wenn sie mehrere Schichten gleichzeitig berechnen müssen. Und dabei sind sogar die großen, fetten 3D Progamme, die extra für solche Sims gebaut wurden, schnell davon überfordert. Also, beizeiten ran an den Speck, aber nicht ärgern wenn es nicht sofort klappt, lange dauert oder schlicht wieder abschmiert ;) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das zweite Wort!
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Poser und Alternativen dazu?
Oben