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[CC] - Problem bei textuieren mit DDO in Photoshop

MaxV148

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,
ich habe das model (Bild 1) unwrap diffusemap und normalmap erstellt und wolte es mit ddo textuieren. Aber im 3d fenster von ddo sieht die uvmap estwas "verbuggt" aus. Woran kann das liegen?
Ich habe das Objekt schon in andere 3D Software importiert und die uvmap darübergelegt um zu sehen ob die map evtl. beschädigt ist, was aber soweit nicht der fall ist.

Bild 1: http://abload.de/img/bild1e0kyi.png
Bild 2: http://abload.de/img/bild29pj8w.png
 

Photoshop

MaxV148

Noch nicht viel geschrieben

Die antwort auf diesen Thread ist denke, für die meisten uninteressant. Ich habe mir nur Qixel gekauft und Photoshop dirket von Adobe geholt (als demo). Und alles andere einfach gelöscht.

Was meinst du mit geflippt?
 
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