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AW: Problem beim Rendern eines Partikelsystems


Nach längerem überlegen habe ich den Fehler endlich gefunden.

Er lag tatsächlich bei einem der RenderLayer.


Beim RenderLayer Raumschiff hast du ausschließlich den ersten Layer aktiviert. Damit das Partikelsystem aber auf die Felsen zugreifen und diese entlang der Plane verteilen kann muss auch der Layer mit auf dem sich die Felsen befinden zum RenderLayer hinzugefügt werden.

Der Layer mit den Felsen selbst hingegen kann deaktiviert werden, um zu verhindern, dass die Fels-Objekte selbst gerendert werden (nur Partikelsystem) und somit später einfach irgendwo sinnlos Felsen herumschweben.


Der RenderLayer sollte beim Rendern deines Projekts also nicht wie im ersten Bild sondern wie im zweiten Bild eingestellt werden:


http://www.abload.de/image.php?img=2gtu3e.png



Ich hab doch gesagt es ist wahrscheinlich irgendeine Kleinigkeit. :P

Ich hoffe ich hab dir geholfen. ;)


schönen Tag noch und viel Spaß mit deinem Raumschiff,

Andreas (alias ACWebmaster) :)



Lösung Downloaden auf daten-transport.de (3 Tage)


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Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das fünfte Wort!
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