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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
problem mit project paint
Beitrag
<blockquote data-quote="kalifrago" data-source="post: 1865444" data-attributes="member: 324976"><p>hallo, ich hab da mal n problem <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>ich arbeite grade die neue blender dvd von galileopress durch und da bin ich jetzt grade beim project paint.....ich bin kurz vorm durchdrehen.....entweder bin ich einfach zu dämlich oder blender spinnt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/motz.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":motz:" title="Motz :motz:" data-shortname=":motz:" /> ich komme einfach nicht drauf, was ich falsch mache <img src="/styles/default/xenforo/smilies/motz.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":motz:" title="Motz :motz:" data-shortname=":motz:" /></p><p>ich habe 2 uv-textures unter object data angelegt, nun soll man im texture-paint-modus mit dem *****brush einen layer über den anderen malen, den layer mit der entsprechenden uv-texure habe ich ausgewählt und angehakt....</p><p>wenn ich jetzt drüber male, sieht man aber immer noch das testgrid vom oberen layer und blender malt mir nen anderen testgrid allerdings von der verzerrung her sieht das aus wie der layer mit dem skin der drunter ist.....</p><p>ich hoffe es kann jemand verstehen, was ich hier erklärt habe.....ich weiss nicht wie ich es besser erklären soll :uhm:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kalifrago, post: 1865444, member: 324976"] hallo, ich hab da mal n problem :) ich arbeite grade die neue blender dvd von galileopress durch und da bin ich jetzt grade beim project paint.....ich bin kurz vorm durchdrehen.....entweder bin ich einfach zu dämlich oder blender spinnt :motz: ich komme einfach nicht drauf, was ich falsch mache :motz: ich habe 2 uv-textures unter object data angelegt, nun soll man im texture-paint-modus mit dem *****brush einen layer über den anderen malen, den layer mit der entsprechenden uv-texure habe ich ausgewählt und angehakt.... wenn ich jetzt drüber male, sieht man aber immer noch das testgrid vom oberen layer und blender malt mir nen anderen testgrid allerdings von der verzerrung her sieht das aus wie der layer mit dem skin der drunter ist..... ich hoffe es kann jemand verstehen, was ich hier erklärt habe.....ich weiss nicht wie ich es besser erklären soll :uhm: [/QUOTE]
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