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ProBoolean Problem

Sargas

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Hi Leute,

versuche grade aus einem Quader zwei Formen rauszuschneiden, sieht folgendermaßen aus:



Links die beiden Formen ohne den Quader, das sind zwei Polyobjekte. Wenn ich jetzt mit Proboolean in den Qauder schneiden will funktioniert immer nur ein Objekt (also das rote oder das graue), wenn ich dann das zweite auswähle verschwindet das zwar aber es passiert nichts.

Hängt das evtl damit zusammen, dass die zwei sich überlagern und beim zweiten Schnitt dann Teile des Objekts in leerem Raum hängen?

Hoffe das war verständlich und es weiß jemand Rat. Übrigens soll damit anschließend ncihts mehr passieren, einfach nur Löcher rein und fertig.

Grüße

sargas
 

keul3

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AW: ProBoolean Problem

Hängt das evtl damit zusammen, dass die zwei sich überlagern und beim zweiten Schnitt dann Teile des Objekts in leerem Raum hängen?

Hast du denn mal ausprobiert was passiert, wenn die sich nicht überschneiden?

Probier mal alles, was durchlöchert werden soll, in ein Edit/-able Poly zu packen und dann zu boolen.

Warum ist der Quader so hoch unterteilt wenn mit dem Objekt später nichts mehr gemacht werden soll?
 

Sargas

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AW: ProBoolean Problem

Hast du denn mal ausprobiert was passiert, wenn die sich nicht überschneiden?

Das hab ich noch nicht ausprobiert, weils doch etwas aufwändig scheint.

Die Teile in den Zwischenräumen sollen ja erhalten bleiben zum Schneiden.

Probier mal alles, was durchlöchert werden soll, in ein Edit/-able Poly zu packen und dann zu boolen.
Hab ich schon probiert. Da passiert gar nix mehr...

Warum ist der Quader so hoch unterteilt wenn mit dem Objekt später nichts mehr gemacht werden soll?
Die waren zur Orientierung am Anfang. können jetzt eigentlich weg.

Edit:

Habs grade nochmal getestet mit was Einfachem



Hier funktionierts...
 
Zuletzt bearbeitet:

Sargas

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AW: ProBoolean Problem

Geht auch nicht... Wenn ich Vereinigung auswähle (das obere) verschwinden die Teile einfach. Anhängen funktioniert zwa nur, wenn ich dann schneide passiert wieder nix...
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: ProBoolean Problem

die Objekte sind alle geschlossen und sauber (keine doppelten Edges, Vertices etc.) ?
 

Sargas

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AW: ProBoolean Problem

Öhm.... Das sind alles Grundobjekte, die ich aneinander gesetzt hab. Da müssten die Eckpunkte eigentlich wirklich doppelt sein... Nur wie krieg ich das weg?
 
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