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Punkte zu Kante addieren

M

maramba

Guest

Hallo, ich habe mit TopMod einen Möbiusring erstellt. Dieser ist aber recht grob, ist ja auch aus einem Würfel erstellt. Wie kann man in C4D die Kanten abrunden (vgl. linearer Spline zu Bezier)? Hypernurbs ist in dem Fall nicht gewünscht, da das Objekt nicht rund werden soll. Vielen Dank!

hier noch ein Link zum Screenshot (imgur und pic-upload will das forum scheinbar nicht)


svg0frW
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
Wenn Du nur die selektierten Kanten runden willst, wählst Du das Bevelwerkzeug, stellst die Rundung auf 2 oder 3 und den Typ auf konvex. Anwenden oder klicken und ziehen, rund.
 

CUBEMAN

Polyboy

Du kannst das Hyper Nurbs benutzen , wenn du die Loops die nicht beeinflusst werden sollen, wichtest oder mit Support Loops versiehst.

Grüße CUBE
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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