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R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

dinaernie

Pixel - und Polyschuppser

Hallochen,

ich probier mich seit Kurzem an C4D R12 und habe ein Problem, das mir bislang noch nicht vorgekommen ist:

Wenn ich die aktuelle Ansicht rendere ergibt es ein leicht anderes Ergebnis als im Rendermanager... :( dort wirkt es etwas verwaschen. Das kann nur an irgendeiner komischen Einstellung liegen, aber da mir soetwas noch nie vorgekommen ist, habe ich keine Ahnung, wo ich suchen muss.
Vllt habt ihr eine Idee?

Im angefügten Bilder wird das Problem hoffentlich deutlich...

(Seltsam ist auch, dass der Manager jetzt ca 1min lang "vorbereiten" muss, bevor das Rendern beginnt. Die aktuelle Ansicht rendert ohne "Vorbereitung" und legt sofort los)




Vielen Dank & Gruß
 

M

mp5gosu

Guest

AW: R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

Filter mit drin?
Farbprofil eingestellt?
Was für ein Ausgabeformat?
Monitor kalibriert? (Falls ja, wie werden die Kalibrierungsdaten übernommen?)
 

dinaernie

Pixel - und Polyschuppser

AW: R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

Verdammt, ich hab die Lösung gefunden. Hier für alle, die den gleichen Spass haben:

Dokument-Voreinstellungen ->Häkchen bei "Render-Detailstufe im Editor"


wieso gibts überhaupt so eine Option?!:rot:
 

aaarghh

Kann PCs einschalten

AW: R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

wieso gibts überhaupt so eine Option?!:rot:

Damit kann man die Render-Qualität im Editor herunterschrauben, um "mal eben" ein ungefähres Ergebnis für eine Zwischenbeurteilung zu rendern, ohne dass man sich dumm und dusselig warten muss. Ist nur eine Art "Zeitspar-Funktion". Man könnte zwar auch die Rendervoreinstellungen verändern, aber da besteht die Gefahr, dass man versehentlich vergisst, hinterher alles wieder korrekt einzstellen.
 

dinaernie

Pixel - und Polyschuppser

AW: R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

naaaa, das hab ich mir jetzt fast denken können ;) Trotzdem vielen Dank an alle hier im Forum. Bislang hab ich noch immer auf jede noch so doofe Frage in kürzester Zeit eine Antwort erhalten! Weiter so! :)
 

Skyclad

Clockwork Doll

AW: R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

Einfach mal die Hilfe aufmachen und lesen was in der Dokumentation bezueglich Rendern im Viewport steht.

Simples.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

Damit kann man die Render-Qualität im Editor herunterschrauben, um "mal eben" ein ungefähres Ergebnis für eine Zwischenbeurteilung zu rendern
Auch bei 100% / höchte Detailstufe arbeiten Editor und Bildmanager nicht exakt gleich. Das sollte man immer im Hinterkopf haben.
 

asturiano

Profi-Kochlöffelschwenker

AW: R12, unterschiedliche Ergebnisse beim Rendern

Das merkt man vor allem bei DoF, Antialiasing und Farb-Mapping...da sieht man teils immense Unterschiede zwischen Editor und Bildmanager...alleine schon das zuschalten von Displacment, das geht im Editor wuppifluppi aber dann im Bildmanager kostet es tw. Minuten..
 
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