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R13 Dachziegel auf Oberfläche Klonen ohne überschneidung

Eli93

Aktives Mitglied

Ich möchte Dachziegel auf eine Oberfläche Klonen.

Dafür habe ich das "Mograph-Klon-Objekt" im Modus "Objekt" verwendet. Die Verteilung habe ich auf "Oberfläche" gestellt und noch einen Up-Vektor definiert.

Das funktionier auch fast genau wie ich das möchte. Jedoch überschneiden sich die einzelnen Dachziegel in einander sobald ich die Anzahl erhöhe.

Gibt es eine Möglichkeit beim verteilen der Objekte einzustellen, dass sich die Objekte nicht überschneiden dürfen?
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: R13 Dachziegel auf Oberfläche Klonen ohne überschneidung

Nicht dass ich wüßte. Die gleichmäßige Verteilung von Objekten auf einer Oberfläche geschieht ja idR. per Element, also Punkt, Kante oder Polygonmitte, der Abstand von Ziegel zu Ziegel wird also dadurch definiert. Du kannst aber hingehen und unter Transformieren Deine Ziegel größer und kleiner machen, wenn Du Dein Dach vom benutzen Element her nicht anpassen möchtest. Ansonsten: Dach ausmessen, Ziegel ausmessen, ausrechnen wie groß ein Ziegel sein darf oder welche Anzahl gebraucht wird und in letzterem Fall die Polygone entsprechend schneiden.

Einen einstellbaren Abstand bekommst Du alternativ im Verteilungsmodus Linear. Damit bekommt man zwar nur 1 Reihe hin und muss den Dach- und Ziegelneigungswinkel kennen bzw. gut schätzen, aber so eine Reihe kann man ja auch wieder mittels Linear Modus klonen.
 

Eli93

Aktives Mitglied

AW: R13 Dachziegel auf Oberfläche Klonen ohne überschneidung

Schade das es da keine direkte Funktion gibt.

Das mit dem Linearen Modus ist eine gute Idee.

Die Polygone entsprechend zu schneiden hatte ich auch bereits Probiert. da hatte ich dann aber das Problem, dass die Ziegel sich ja überlappen sollten. Das habe ich damit nicht hinbekommen.

Aber ich probiere jetzt erst einmal das mit dem Linearen Modus das sollte eigentlich klappen. Und sonst muss ich halt erst mit Mograph die Objekte grob erstellen lassen und anschließend von Hand überarbeiten.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: R13 Dachziegel auf Oberfläche Klonen ohne überschneidung

Die Polygone entsprechend zu schneiden hatte ich auch bereits Probiert. da hatte ich dann aber das Problem, dass die Ziegel sich ja überlappen sollten. Das habe ich damit nicht hinbekommen.
Das ist nur eine Frage der richtigen Berechnung. Das kann man sogar mit einer gerade Dachfläche die nur aus einem Polygon besteht direkt testen, in dem man das Kanten schneiden Tool benutzt. Allerdings muss die Ziegelgröße auch zur Dachflächengröße passen, sonst nutzt das nichts.

Es gibt übrigens ein Plugin zur komplexen Dachdeckung namens TuileGEN, allerdings arbeitet das nur mit Mönch+Nonnen-Ziegeln wenn ich mich recht erinnere. Und bis zu welcher Version das arbeitet, müsstest Du dann auch selbst testen ;)
 
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