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[R11] - realistische Lichter?

Klettfilms

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,

Ich versuche seit eingen Tagen, wirklich realistische (Kunst-)Lichter zu erstellen, doch es gelingt mir einfach nicht...

Ich dachte daran, dass das ergebniss so ausehen sollte, wie die Lichter an der Decke hier:



(Quelle: )

Kann mir jemand genau sagen (oder vll sogar ein Tutorial empfehlen) wie man solche Fotorealistischen Lichter erstellt?

mfg Klettfilms
 

LochNess

Pygmalion 2.0

AW: realistische Lichter?

Ist jetzt ein bisschen schwierig, da es da ja leider nicht so wirklich "Faustformeln" oder so gibt. Aber zumindest einen Tipp hätte ich anzubieten: Versuche nicht, realistische Verhältnisse nachzuahmen. Reales und virtuelles Licht sind zwei unterschiedliche Sachen, von daher muss man im Allgemeinen eine unrealistische Beleuchtungssituation aufbauen, damit es wirklich realistisch aussieht. C4d bietet für sowas viele Möglichkeiten über die Szene-Registerkarte der Lichtquellen, sodass man z. B. Lichtquellen setzen kann, deren einziger Sinn es ist, ein Glanzlicht zu schaffen, ohne irgendetwas zu beleuchten, etc.
 

MrIous

Aktives Mitglied

AW: realistische Lichter?

Wie LochNess schon richtig sagt, hilft da nur probieren, Tutorials lesen und an möglichst allen Reglern (einzeln) drehen.
Such auch mal im Forum da wurde vor kurzem ein scheinbar sehr gutes Beleuchtungs-Tutorial empfohlen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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