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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Realistisches texturieren,beleuchten und redern einer pistolenkugel
Beitrag
<blockquote data-quote="Vegascutter" data-source="post: 1840704" data-attributes="member: 515427"><p>Hallo liebes forum <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Ich wollte fragen, ob jemand von euch weiß, wie man in Blender eine pistolen- kugel möglichst realistisch texturiert (leichte kratzer, metallischer glanz), sie beleuchtet und rendert ( sie soll später via aftereffects in eine reale szene integriert werden).</p><p>Am liebsten währe mir ein link zu einem video, in dem alles möglichst ausführend erklährt wird <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Danke schonmal im Vorraus</p><p>Vegascutter</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Vegascutter, post: 1840704, member: 515427"] Hallo liebes forum :) Ich wollte fragen, ob jemand von euch weiß, wie man in Blender eine pistolen- kugel möglichst realistisch texturiert (leichte kratzer, metallischer glanz), sie beleuchtet und rendert ( sie soll später via aftereffects in eine reale szene integriert werden). Am liebsten währe mir ein link zu einem video, in dem alles möglichst ausführend erklährt wird :) Danke schonmal im Vorraus Vegascutter [/QUOTE]
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Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das fünfte Wort!
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