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Reflexion auf Kacheln nicht zusammenhängend (seperate Objekte)

L

looneytuna

Guest

Ich habe einen Kachelofen, dessen Kacheln einzelne Würfel sein sollen und keine Kachel-Textur. Nun reflektieren die Kacheln nicht zusammen, wie in der Realität, sondern ist die Umgebung auf jeder Kachel einzeln abgebildet:

So müsste es eigentlich aussehen (mit Tiletextur gemacht):

Ich möchte jedoch mehr Kontrolle über die Kacheln haben, wie z.B. leicht schräge Anordnung, denn keine Handwerksarbeit ist absolut perfekt, nich wahr.
Wie geht das, dass die Kacheln wie bei Bild 2 reflektieren?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Reflexion auf Kacheln nicht zusammenhängend (seperate Objekte)

Stell das Phong-Shading der Kacheln auf unter 30° - wobei die genaue ° Zahl davon abhängt, wieviele Rundungen eine Kachel hat. Das Shading sollte dann 1° unter dem Winkel zwischen 2 Rundungspolygonen liegen, damit Cinema nicht von der Frontfläche aus die 90° "um die Ecke" interpoliert.
 
L

looneytuna

Guest

AW: Reflexion auf Kacheln nicht zusammenhängend (seperate Objekte)

Ah, genial! Hat geklappt.
Danke.
 
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