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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Rendereinstellung Tiles
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2152190" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Rendereinstellung Tiles</strong></p><p></p><p>Vielleicht hast du schon mal beim Rendern gesehen, dass da so kleine Quadrate erscheinen, in denen dann jeweils die Pixel ausgegeben werden.</p><p>Diese "Tiles" (so was wie "Kacheln") stellen also den Bereich dar, der gerade gerendert wird.</p><p></p><p>Mann kann nun die Größe dieser Kacheln anpassen, um das Rendern zu optimieren, etwas zu beschleunigen, da man besonders bei Mehrkern-CPUs eine gleichmäßigere Auslastung erreicht.</p><p></p><p>Lieber Gruß</p><p></p><p>By the way: <a href="http://www.blender.org/download/get-blender/" target="_blank">Blender 2.66a</a> <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2152190, member: 326684"] [b]AW: Rendereinstellung Tiles[/b] Vielleicht hast du schon mal beim Rendern gesehen, dass da so kleine Quadrate erscheinen, in denen dann jeweils die Pixel ausgegeben werden. Diese "Tiles" (so was wie "Kacheln") stellen also den Bereich dar, der gerade gerendert wird. Mann kann nun die Größe dieser Kacheln anpassen, um das Rendern zu optimieren, etwas zu beschleunigen, da man besonders bei Mehrkern-CPUs eine gleichmäßigere Auslastung erreicht. Lieber Gruß By the way: [URL="http://www.blender.org/download/get-blender/"]Blender 2.66a[/URL] ;) [/QUOTE]
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