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Hallo!
Ich will 3D-Objekte zusammen mit echtem Filmmaterial rendern, das als nicht-interpolierte Textur in einem Hintergrund-Objekt liegt.
Um die 3D-Objekte realistischer wirken zu lassen, habe ich in den Rendervoreinstellungen unter Antialiasing den Filter "PAL/NTSC" gewählt.
Die 3D-Objekte wirken nun durch die Verschwommenheit echter, allerdings wird hierbei auch das echte Filmmaterial unschärfer. Wie kann ich das unterbinden?
Ich will 3D-Objekte zusammen mit echtem Filmmaterial rendern, das als nicht-interpolierte Textur in einem Hintergrund-Objekt liegt.
Um die 3D-Objekte realistischer wirken zu lassen, habe ich in den Rendervoreinstellungen unter Antialiasing den Filter "PAL/NTSC" gewählt.
Die 3D-Objekte wirken nun durch die Verschwommenheit echter, allerdings wird hierbei auch das echte Filmmaterial unschärfer. Wie kann ich das unterbinden?