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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Rendern von Partikelsystem beschleunigen??
Beitrag
<blockquote data-quote="lore_" data-source="post: 2125933"><p>ich brauche dringend schnelle hilfe, es geht um ein haarpartikelsystem. die haare wachsen über 1500 frames und haben basic physikeinstellungen, dass sie schön wackeln. insgesamt 1000 partikel mit jeweils 10 children. textur ist unspannend. kleine kamerafahrt, beleuchtung mit 4 lampen.</p><p>das ganze hat jetzt 6 tage gerendert und ist heut nacht abgebrochen! ich muss das ganze so schnell wie möglich fertig bekommen und habe keine 6 tage mehr. hat jemand von euch tips wie ich das ganze beschleunigen kann? mein rechner hat 8 cores, also schon recht ungewöhnlich dass das alles so lange dauert?</p><p>was denkt ihr?</p><p>vielen dank</p><p></p><p>-lore-</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="lore_, post: 2125933"] ich brauche dringend schnelle hilfe, es geht um ein haarpartikelsystem. die haare wachsen über 1500 frames und haben basic physikeinstellungen, dass sie schön wackeln. insgesamt 1000 partikel mit jeweils 10 children. textur ist unspannend. kleine kamerafahrt, beleuchtung mit 4 lampen. das ganze hat jetzt 6 tage gerendert und ist heut nacht abgebrochen! ich muss das ganze so schnell wie möglich fertig bekommen und habe keine 6 tage mehr. hat jemand von euch tips wie ich das ganze beschleunigen kann? mein rechner hat 8 cores, also schon recht ungewöhnlich dass das alles so lange dauert? was denkt ihr? vielen dank -lore- [/QUOTE]
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