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Rhino 3d beveln, extrudieren

KapTJ

Nicht mehr ganz neu hier

Hi,
ich mache grad eine Umschulung, in der ich mit c4d arbeite. Zum technischen modelieren möchte ich ganz gerne rhino 3d nutzen. In der Demoversion finde ich bis jetzt aber keine vergleichbaren werkzeuge zu c4d zum extrudieren (innen) oder zum beveln, bzw. zum verjüngten extrudieren. Ich finde zwar die Werkzeuge, die reagieren aber absolut nicht so, wie ich es mir vorstelle. Sobalt eine Fläche kanten im innern hat oder sich durch mehrere dimensionen "windet" gibts probleme.
Ich habs versucht, mit hilfe von parallelflächen oder parallelkurven zu lösen, wo es jedoch ähnliche probleme gibt.

Ich hoffe, mir kann jemand helfen, denn ich würde gern in zukunft mit diesem programm arbeiten.


Ps.: Verzeiht die grausige rechtschreibung und das durchgehende kleinschreiben, hab grad zeitdruck. ;)

MFG

KapTJ
 

hanco

ex

AW: Rhino 3d beveln, extrudieren

Nun - Rhino funktioniert schliesslich auch ganz anders als Cinema 4d

Google
Da gibts z.B. gleich ein Video, wie man mit Rhino extrudieren kann.
 

KapTJ

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Rhino 3d beveln, extrudieren

Nun - Rhino funktioniert schliesslich auch ganz anders als Cinema 4d

...dass ist mir schon klar...,
... deswegen möchte ich ja auch wissen, wie ich die selben Effekte/ Ergebnisse in Rhino erreichen kann, welche Werkzeuge oder Einstellungen ich vielleicht übersehen haben könnte.
Aktuell, wie ich eine Geschwungene Kante/ Fläche, quer durch alle drei Raumaxen, mit scharfen Ecken usw. so bearbeiten kann, dass die Fläche/ Kannte z. B. eine Kontur mit einem Versatz nach innen bekommt oder die komplette Kante eines Volumenobjekts, die nicht planar ist "abschrägen" bzw. verjüngen kann usw....

Ich versuch mal nen screen von c4d zu machen.

MFG

KapTJ
 
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