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Rote Quadrate im Physikalischen Renderer

2

2paul

Guest

Hi,

ich hab mal eine Frage, ich habe gerade das erste mal den Physikalischen Renderer getestet...

Ich hab da nur ein Problem, sobald ich die GI einschalte habe ich folgendes Problem:



Das wird ins Bild reingerendert...

Kann mir jemand helfen ??
 

2

2paul

Guest

AW: Rote Quadrate im Physikalischen Renderer

Hey,

erstmal danke für die antwort...

Ich hab gerade versucht die Szene zu bereinigen, damit das Ganze nicht zu gross wird, zum verschicken...
Aber dann tritt der Fehler nicht mehr auf, auch auf dem Wasser, was ja hauptsächlich das Problem verursacht

Sorry

PS:
Ich hab das Ganze jetzt mal Multipass Rendern lassen:

Es entstehen unterschiedliche rote Punkte in:
- Refraction
- Spiegelung
- GI
- Illumination

Und dabei ist es auch egal, welche Rendermethode ich verwende, Fortschreitend oder Additiv...

PPS:
Hab einen Workaround gefunden, ich verwende jetzt die GI im Physikalischen Renderer, nicht mehr den über Effekte, und das funktioniert :)
 
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