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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Rundung bei Ring
Beitrag
<blockquote data-quote="gomoll3d" data-source="post: 2035539" data-attributes="member: 545192"><p><strong>AW: Rundung bei Ring</strong></p><p></p><p>Moin... </p><p></p><p>ja... das ist wieder "raten was es sein könnte" <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Mal ins Blaue... Im Objekt Mode unter den Objekt Tools (sind auf der linken Seite der 3d View, wenn man <strong>T </strong>drückt "den Button <em>Smooth </em>drücken.</p><p>Alternativ mit Space die Suche aktivieren "Smooth" dort eingeben und Shade Smooth wählen.</p><p>Wenn das noch nicht ausreicht unter den<strong> Properties - Objekt Modifier</strong> Reiter den <strong>Subdivision Surfaces</strong> Modifier dem Ring zufügen - geht auch mit <strong>STRG + 1</strong> bis <strong>5</strong> wobei höhere Zifferntasten gleich die Unterteilung im Viewport erhöhen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gomoll3d, post: 2035539, member: 545192"] [b]AW: Rundung bei Ring[/b] Moin... ja... das ist wieder "raten was es sein könnte" :D Mal ins Blaue... Im Objekt Mode unter den Objekt Tools (sind auf der linken Seite der 3d View, wenn man [B]T [/B]drückt "den Button [I]Smooth [/I]drücken. Alternativ mit Space die Suche aktivieren "Smooth" dort eingeben und Shade Smooth wählen. Wenn das noch nicht ausreicht unter den[B] Properties - Objekt Modifier[/B] Reiter den [B]Subdivision Surfaces[/B] Modifier dem Ring zufügen - geht auch mit [B]STRG + 1[/B] bis [B]5[/B] wobei höhere Zifferntasten gleich die Unterteilung im Viewport erhöhen. [/QUOTE]
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