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Schrank Innenbeleuchtung

N

nashua

Guest

Nun, vieleicht ist es ganz einfach. Aber für mich nicht. (4. Tag mit CD4). In einem Schrank mit Glastüren (Vitrine) soll eine Beleuchtung. Durch das Glas soll das Licht scheinen (logisch). Aber mit transparenz etc. funktiniert das nicht so wie ich es möchte. Was mache ich falsch? Wer kann mir helfen. Danke.
 

Picturehunter

Docendo discimus, sapere aude, incipe!

AW: Schrank Innenbeleuchtung

Aber mit transparenz etc. funktiniert das nicht so wie ich es möchte.

Kannst Du das noch etwas genauer beschreiben, was Du damit meinst? Was genau funktioniert denn nicht so wie gewünscht, ist das Licht denn gar nicht zu sehen oder strahlt es nicht hell genug oder oder? So ist es schwer, sinnvolle Tipps zu geben...;)


VG
 

negiie

Maler und M0dellierer

AW: Schrank Innenbeleuchtung

Kannst mal Caustics an machen . Einmal lichtbrechungsEffekt im Material bei Transparenz und dann bei Render einstellungen Caustics und bei den Lichteinstellungen ebenfalls Caustics . Viel spaß beim tüfteln .
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Schrank Innenbeleuchtung

Nashua Screenshots, Renderings, evtl. Szene brauchts schon um einigermaßen zu verstehen, was nicht so ist wie es sein soll.

Kannst mal Caustics an machen
Das ist jetzt mal ein harter Tipp für einen 4-tägigen Anfänger von dem man noch nicht gehört hat, wo das Problem genau sitzt :D
Zumal Caustics bei einer einfachen Glasscheibe ungefähr Null bringt, außer zusätzlicher Renderzeit.
 
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