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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Schrift aus Erdboden
Beitrag
<blockquote data-quote="finnweis" data-source="post: 852574" data-attributes="member: 230612"><p><strong>AW: Schrift aus Erdboden</strong></p><p></p><p>Moin moin,</p><p></p><p>danke für die Antwort aus Bayreuth <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> Berührungsängste habe ich nicht, also ich möchte es schon gerne versuchen, es selbst zu machen.</p><p></p><p>Nehmen wir als "einfaches" Beispiel: Monty Python und das Leben des Brian (Cover: <a href="http://www.jpc.de/jpcng/SESSIONID/9653e9ece2503294fc3f2fd226fbe7f4/movie/detail/-/hnum/7342756" target="_blank">jpc - your global music player - M: Monty Python: Das Leben des Brian</a> ). Diese Schrift hat eine Struktur, wie ich sowas in 2 D mit Photoshop baue weiß ich. Bei 3 D habe ich aber leider schon wieder keine Idee: und so eine Schrift soll nun mit Gedonner und Getöse aus dem Erdboden auftauchen: der Erdboden muss also reißen, es müssen Gesteinsbrocken bröckeln oder fliegen usw.. So hatte ich mir das Vorgestellt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> Die "grundlegenden Sachen" wie Camerashake oder Schärfentiefe o.ä. bekomme ich schon hin. Was ich aber überhaupt nicht kann, ist das "modellieren" eines Untergrundes, bzw. das animieren einer bestimmten Verhaltensweise... </p><p>In Blender bin ich vollkommen Neuling, aber es gibt eine Menge Tutorials, zu diesem speziellem Thema habe ich aber nichts gefunden. Falls Du Ideen zur Umsetzung in AE hättest, wäre mir das natürlich noch lieber <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p></p><p>Schönen Gruß</p><p></p><p>finn</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="finnweis, post: 852574, member: 230612"] [b]AW: Schrift aus Erdboden[/b] Moin moin, danke für die Antwort aus Bayreuth :-) Berührungsängste habe ich nicht, also ich möchte es schon gerne versuchen, es selbst zu machen. Nehmen wir als "einfaches" Beispiel: Monty Python und das Leben des Brian (Cover: [url=http://www.jpc.de/jpcng/SESSIONID/9653e9ece2503294fc3f2fd226fbe7f4/movie/detail/-/hnum/7342756]jpc - your global music player - M: Monty Python: Das Leben des Brian[/url] ). Diese Schrift hat eine Struktur, wie ich sowas in 2 D mit Photoshop baue weiß ich. Bei 3 D habe ich aber leider schon wieder keine Idee: und so eine Schrift soll nun mit Gedonner und Getöse aus dem Erdboden auftauchen: der Erdboden muss also reißen, es müssen Gesteinsbrocken bröckeln oder fliegen usw.. So hatte ich mir das Vorgestellt :-) Die "grundlegenden Sachen" wie Camerashake oder Schärfentiefe o.ä. bekomme ich schon hin. Was ich aber überhaupt nicht kann, ist das "modellieren" eines Untergrundes, bzw. das animieren einer bestimmten Verhaltensweise... In Blender bin ich vollkommen Neuling, aber es gibt eine Menge Tutorials, zu diesem speziellem Thema habe ich aber nichts gefunden. Falls Du Ideen zur Umsetzung in AE hättest, wäre mir das natürlich noch lieber :-) Schönen Gruß finn [/QUOTE]
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