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Scripting anfänger frage
Beitrag
<blockquote data-quote="videl" data-source="post: 1988856" data-attributes="member: 323906"><p><strong>AW: Scripting anfänger frage</strong></p><p></p><p>Finde es noch schwierig anhand deiner vagen Beschreibung dir etwas Kompetentes zu antworten, aber ich versuchs.</p><p></p><p>Also Maya ist ja "komplett" nodebasiert. Ich schreibe das "komplett" in Klammern, da man zwar mit Nodes arbeitet, aber niemals die prozeduralen Möglichkeiten von Houdini hat (vom hören sagen, kenne Houdini allerdings nicht vom selber nutzen). Das nur so nebenbei, ist ja hier nicht weiter relevant.</p><p></p><p>Naja auf jeden Fall kann man verschiedene Nodes <u>direkt</u> miteinander verknüpfen. Also wenn du z.b. eine Control Node (also irgendeine Curve) hast, kannst du der z.b. Custom Attributes geben die du dann direkt mit einem Wert in einer anderen Node verknüpfst. So kann man über ein Control Object verschiedene Attribute anderer Objekte steuern.</p><p></p><p>Dies geschieht über den Connection Editor:</p><p></p><p></p><p>Hier noch ein Rigging Video wo das gezeigt wird:</p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=rKQ8BFtW8vI" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=rKQ8BFtW8vI</a></p><p>(habs nicht durchgeguckt, aber der scheint in etwa das oben Beschriebene zu machen)</p><p></p><p>Vielleicht kennst du das ja vom Sehen her.</p><p></p><p>Soweit ich weiss, und da bin ich mir eigentlich ziemlich sicher, muss man sobald Bedingungen reinkommen, also If/Else Sachen, dies über Expressions (also MEL) machen. Mit dem Connection Editor kann man nur direkt Dinge verbinden. </p><p>Beim Rigging nutzt man ja auch oft Driven Keys, was aber ja nicht direkt was mit scripting zu tun hat. Denke Driven Keys heissen auch in C4D so, oder? Falls nicht: ist quasi die Animation von bestimmten Parametern, jedoch anstatt über die Zeit animiert man über Werte eines weiteren Parameters. Kennst du ja sicher.</p><p></p><p>Sonst frag doch nochmal nach wie der Praktikant das gemacht hat wenn du noch Kontakt hast zu dem. Wenn er was anderes genutzt hat als Connection Editor/Hypergraph, Mel und driven keys wüsste ich auch gerne was er gemacht hat <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="videl, post: 1988856, member: 323906"] [b]AW: Scripting anfänger frage[/b] Finde es noch schwierig anhand deiner vagen Beschreibung dir etwas Kompetentes zu antworten, aber ich versuchs. Also Maya ist ja "komplett" nodebasiert. Ich schreibe das "komplett" in Klammern, da man zwar mit Nodes arbeitet, aber niemals die prozeduralen Möglichkeiten von Houdini hat (vom hören sagen, kenne Houdini allerdings nicht vom selber nutzen). Das nur so nebenbei, ist ja hier nicht weiter relevant. Naja auf jeden Fall kann man verschiedene Nodes [U]direkt[/U] miteinander verknüpfen. Also wenn du z.b. eine Control Node (also irgendeine Curve) hast, kannst du der z.b. Custom Attributes geben die du dann direkt mit einem Wert in einer anderen Node verknüpfst. So kann man über ein Control Object verschiedene Attribute anderer Objekte steuern. Dies geschieht über den Connection Editor: Hier noch ein Rigging Video wo das gezeigt wird: [URL]http://www.youtube.com/watch?v=rKQ8BFtW8vI[/URL] (habs nicht durchgeguckt, aber der scheint in etwa das oben Beschriebene zu machen) Vielleicht kennst du das ja vom Sehen her. Soweit ich weiss, und da bin ich mir eigentlich ziemlich sicher, muss man sobald Bedingungen reinkommen, also If/Else Sachen, dies über Expressions (also MEL) machen. Mit dem Connection Editor kann man nur direkt Dinge verbinden. Beim Rigging nutzt man ja auch oft Driven Keys, was aber ja nicht direkt was mit scripting zu tun hat. Denke Driven Keys heissen auch in C4D so, oder? Falls nicht: ist quasi die Animation von bestimmten Parametern, jedoch anstatt über die Zeit animiert man über Werte eines weiteren Parameters. Kennst du ja sicher. Sonst frag doch nochmal nach wie der Praktikant das gemacht hat wenn du noch Kontakt hast zu dem. Wenn er was anderes genutzt hat als Connection Editor/Hypergraph, Mel und driven keys wüsste ich auch gerne was er gemacht hat ;) [/QUOTE]
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