Hallo.
Ich habe ein geriggtes Modell und mehrere Animationen jeweils in FBX.
Kann ich die Animation aus dem einen FBX in das Modell importieren?
Ich kann zwar das Skelett hinzuladen, allerdings weis ich nicht wie ich es austausche oder die Keyframes dem Original Skelett zuweise.
Im Animationsleiste finde ich nur ASCII Animations Import, geht das also nur mit dem CSV Format?
Das ganze stammt uhrsprünglich aus 3ds Max, aslo ein Biped Bone Aufbau.
Ich habe ein geriggtes Modell und mehrere Animationen jeweils in FBX.
Kann ich die Animation aus dem einen FBX in das Modell importieren?
Ich kann zwar das Skelett hinzuladen, allerdings weis ich nicht wie ich es austausche oder die Keyframes dem Original Skelett zuweise.
Im Animationsleiste finde ich nur ASCII Animations Import, geht das also nur mit dem CSV Format?
Das ganze stammt uhrsprünglich aus 3ds Max, aslo ein Biped Bone Aufbau.