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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Shrin kwrap-Modifier Animation
Beitrag
<blockquote data-quote="Baddi" data-source="post: 1453348" data-attributes="member: 391060"><p>Hallo Leute,</p><p>ich arbeite gerade daran, einen Charakter einzukleiden und zu animieren. Dazu habe ich die Hose modelliert, und mir gedacht ich wende einfach einen Shrin kwrap-Modifier auf die Hose an. Das sieht auch im ersten Frame ganz gut aus, aber wenn die Animation läuft, kommt sowas raus:</p><p></p><p>(Bildgröße tut mir leid!)</p><p></p><p></p><p>Weiß jemand, wie ich das Problem lösen könnte?</p><p>Danke im Voraus!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baddi, post: 1453348, member: 391060"] Hallo Leute, ich arbeite gerade daran, einen Charakter einzukleiden und zu animieren. Dazu habe ich die Hose modelliert, und mir gedacht ich wende einfach einen Shrin kwrap-Modifier auf die Hose an. Das sieht auch im ersten Frame ganz gut aus, aber wenn die Animation läuft, kommt sowas raus: (Bildgröße tut mir leid!) Weiß jemand, wie ich das Problem lösen könnte? Danke im Voraus! [/QUOTE]
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