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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Simple Renderings-Thread
Beitrag
<blockquote data-quote="benizaranoff" data-source="post: 1504672"><p><strong>AW: Simple Renderings-Thread</strong></p><p></p><p>sieht immernoch stark nach Plastik aus...</p><p>wenn ich mir nen Tipp erlauben darf: Welches Material unser Auge interpretiert, hängt nicht bloss von der Textur ab, sondern hat auch was mit dem Modelling zu tun. In diesem Fall ist die Verrundung der Kanten zu stark, und zu regelmässig. Das erinnert stark an einen spritzgegossenen Plastik...</p><p>Würde also versuchen die Eigenschaften eines Materials und dessen Form schon vor dem Modelling genau zu studieren ;-)</p><p>mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="benizaranoff, post: 1504672"] [b]AW: Simple Renderings-Thread[/b] sieht immernoch stark nach Plastik aus... wenn ich mir nen Tipp erlauben darf: Welches Material unser Auge interpretiert, hängt nicht bloss von der Textur ab, sondern hat auch was mit dem Modelling zu tun. In diesem Fall ist die Verrundung der Kanten zu stark, und zu regelmässig. Das erinnert stark an einen spritzgegossenen Plastik... Würde also versuchen die Eigenschaften eines Materials und dessen Form schon vor dem Modelling genau zu studieren ;-) mfg [/QUOTE]
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