Hier nochmal zum Thema, warum man in 3D Grafiken keine 100% Weiß einsetzt. In diesem Video (eigentlich ein Werbevideo, ist hier aber egal) sind bei 1:01 und 1:02 kurz hintereinander 2 Tafeln mit Color 1/2 und 2/2 zu sehen, auf denen sehr einfach einige der wichtigsten Effekte gezeigt werden, warum man bei allen Renderen Farben auf 80-90% Helligkeit voreingestellt hat, nicht nur bei Cinema:
https://vimeo.com/ondemand/c4dapt/90223066
Auch die Überstrahlung bei 100% im Lichtbereich ist dabei sehr schön links oben zu sehen.