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Sketch n Toon kanten auf Subpolygon Displacement anwenden

pylos

Phiiis

Hi
Ist es möglich Sketch n Toon Outlines auf die auf SPD resultierenden Kanten zu Projezieren?

Eigentlich macht es ja die SPD Geometrie zuerst und dann kommt Sketch n Toon, vom Berechnungsweg.. also müsste es doch möglich sein, oder?

Oder kann ich die weissen Outlines der Polyobjekte auch faken, aber enorm arbeitsarm nicht mit uvw Textur..

Kann ich mit einer guten Normalmap z-b aus CrazyBump einen ähnlich guten Tiefeneffekt erreichen wie mit SPD? mit Relief gefällt es mir nicht wirklich gut..
Dann wird auch das mit Normalmap nix oder?

MfG
Phil
 

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