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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Spiegeleffekt ohne Rendering
Beitrag
<blockquote data-quote="DonRolfo" data-source="post: 2072678"><p><strong>AW: Spiegeleffekt ohne Rendering</strong></p><p></p><p>@Kellerloch: </p><p>Um den Renderer habe ich mich nie wirklich gekümmert. Ich render einfach aus Blender heraus. </p><p>Ich glaube, dass ist aber auch nicht das Problem. </p><p></p><p>@randacek_pro: </p><p>Genau so ist es. A spiegelt sich in B und B spiegelt sich in A. </p><p>Wenn ich aber B von Rendern ausschliesse, ist die Spiegelung in A weg. </p><p>Anders formuliert: Kann man ein Objekt vom Rendern ausschliessen, ohne das sein Spiegeleffekt auf andere Objekte verloren geht? </p><p>Ein weiters Beispiel: Ich habe eine blaue Fläche (Plane), damit sich das Blau auf anderen Objekten spiegelt. Nach dem rendern der Szene möchte ich diese Fläche aber nicht mehr sehen - die blaue Spiegelung aber schon. </p><p></p><p>Kann man das einigermaßen verstehen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DonRolfo, post: 2072678"] [b]AW: Spiegeleffekt ohne Rendering[/b] @Kellerloch: Um den Renderer habe ich mich nie wirklich gekümmert. Ich render einfach aus Blender heraus. Ich glaube, dass ist aber auch nicht das Problem. @randacek_pro: Genau so ist es. A spiegelt sich in B und B spiegelt sich in A. Wenn ich aber B von Rendern ausschliesse, ist die Spiegelung in A weg. Anders formuliert: Kann man ein Objekt vom Rendern ausschliessen, ohne das sein Spiegeleffekt auf andere Objekte verloren geht? Ein weiters Beispiel: Ich habe eine blaue Fläche (Plane), damit sich das Blau auf anderen Objekten spiegelt. Nach dem rendern der Szene möchte ich diese Fläche aber nicht mehr sehen - die blaue Spiegelung aber schon. Kann man das einigermaßen verstehen? [/QUOTE]
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