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Spiegelung in Blender

randacek_pro

Mod | Forum

AW: Spiegelung in Blender

Spiegelungen auf Materialien lassen sich über den Reiter "Materials" und "Textures" einstellen - in den Materials gibst du unter dem Punkt "Mirror" den Grad der Reflexion an und unter den Textures erstellst du eine World-Textur, also die Umgebung, die sich in dem Objekt spiegeln soll (bei Spiegelungen muss sich ja was spiegeln können ;) )
Dazu kannst du zB. ein Bild angeben.
Oder was möchtest du genau machen?
 

AndreasChris

Aktives Mitglied

AW: Spiegelung in Blender

Das geht mit den Material/Texture-Settings.

Um die Frage genauer beantworten zu können wäre es wichtig zu wissen was genau dein Ziel ist, da unterschiedliche Anwendungen unterschiedliche Herangehensweisen erfordern.
Welche Render-Engine benutzt du? Blender-Render oder Cycles?

Wenn du Blender-Render benutzt kannst du in den Material-Settings Mirror aktivieren und die Reflectivity erhöhen. Damit beginnt dein Objekt die Umgebung zu spiegeln. Dass das Ergebnis damit realistisch aussieht ohne weitere Einstellungen vorzunehmen ist aber zu bezweifeln.

Genaueres kann ich dir ohne weitere Informationen schwer sagen. Was willst du genau erreichen?
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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