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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Spiegelung in Blender
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<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2124749" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Spiegelung in Blender</strong></p><p></p><p>Spiegelungen auf Materialien lassen sich über den Reiter "Materials" und "Textures" einstellen - in den Materials gibst du unter dem Punkt "Mirror" den Grad der Reflexion an und unter den Textures erstellst du eine World-Textur, also die Umgebung, die sich in dem Objekt spiegeln soll (bei Spiegelungen muss sich ja was spiegeln können <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> )</p><p>Dazu kannst du zB. ein Bild angeben.</p><p>Oder was möchtest du genau machen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2124749, member: 326684"] [b]AW: Spiegelung in Blender[/b] Spiegelungen auf Materialien lassen sich über den Reiter "Materials" und "Textures" einstellen - in den Materials gibst du unter dem Punkt "Mirror" den Grad der Reflexion an und unter den Textures erstellst du eine World-Textur, also die Umgebung, die sich in dem Objekt spiegeln soll (bei Spiegelungen muss sich ja was spiegeln können ;) ) Dazu kannst du zB. ein Bild angeben. Oder was möchtest du genau machen? [/QUOTE]
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