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[R12] - Spritzdüse realisierung

Aay1a

NURBS Junkie

Heyho,
ich muss für eine Reinigungsmaschiene eine kleine Animation machen.
Eine Aufgabe der Maschiene ist es aus 60 kleinen Düsen zu spritzen.
Da mir nur C4D 12 Prime zur verfügung steht dachte ich, das ich dies mit dem Flamme Shader realisiert bekomme.
Leider kommt es nicht wirklich an eine Spritzdüse ran.


Hier mal die C4D Datei:
 

Aay1a

NURBS Junkie

AW: Spritzdüse realisierung

Mit einem sichbaren Licht hatte ich es auch zuerst versucht.
Allerdings ist die Szene sehr hell.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Spritzdüse realisierung

Allerdings ist die Szene sehr hell.
Das ist für die Methode (sichtbares Licht) nicht ausschlaggebend. Irgendwie möchtest Du ja das gesprühte sichtbar machen.
Wenn das ein Sprühnebel werden soll, also etwas wolkiges, dann verzerrt es den Hintergrund zwar nicht, verdeckt ihn aber mehr und weniger stark. Sollte also durchaus mit sichtbarem Licht gehen.
Hat die Prime Partikel? Dann würde ich es neben dem Licht auch mit vielen kleinen Scheiben mit Transparenzverlauf ins Weiße probieren ("Sprites"), die immer zur Kamera gedreht sind. Kommt auf die Szene an.
 

Aay1a

NURBS Junkie

AW: Spritzdüse realisierung

Mit Licht funktioniert es jetzt.
Seltsam. In Version 10 wollt ich schonmal so etwas machen aber da war mein sichtbares Licht kaum zu sehn in hellen Szenen.
Danke Euch

Gruß Boby
 
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