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Staubwolke bei Berührung automatisch erzeugen

little_polarbear

Aktives Mitglied

Hallo Zusammen,

und zwar wollte ich eine Schachfigur umfallen lassen und wenn diese auf das Schachbrett aufschlägt, wollte ich an den Stellen, wo sie den Boden berührt Staubwolken aufkommen lassen.

Wie würdet ihr das machen, mit TP oder einem Emitter und als Textur PyroCluster benutzen oder was würdet ihr da empfehlen. Gibt es in TP die Möglichkeit das mit einer Expressoschaltung zu automatisieren? Ich kenne mich damit leider noch nicht so gut aus.
 

hanco

ex

AW: Staubwolke bei Berührung automatisch erzeugen

Da der Staub ja nur auf einer STelle aufgewirbelt würde, würd ich da gar nicht groß mit Xpresso rumexperimentieren (obwohl das nicht das Thema sein sollte).
Der Aufschlag ist direkt definiert - also einfach nen Emitter und keyen. Fertig. Pyrocluster sollte da recht gut zu nutzen sein für die Texturen.
Evtl. noch ein Gravitationsobjekt, daß der Staub wieder herabsinkt und bei Bedarf ein Turbolenz-Objekt für eine bessere Verteilung der Partikel (dessen Stärke sollte aber auch gekeyt im Verlauf der animtion nach unten gekeyt werden).
 

Yorker

Aktives Mitglied

AW: Staubwolke bei Berührung automatisch erzeugen

Hi little_polarbear. Wenn du R10 nutzt, dann schau mal auf deine Maxon-Tutorial-DVD. Flabio erzeugt auch Staub beim Laufen und dort ist es gut erklärt. Das Video-Tutorial findest du unter Special Effects/Dust.

Grüße, René
 

little_polarbear

Aktives Mitglied

AW: Staubwolke bei Berührung automatisch erzeugen

Danke schön ihr beiden, ich krieg es jetzt so langsam hin, ist zwar noch nicht perfekt, wird aber :)
 
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