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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
suche Freeware für .eps zu .ai v.8
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2055052" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: suche Freeware für .eps zu .ai v.8</strong></p><p></p><p>Hab auch noch ein bisschen über das .ai-Format gesucht, zumindest die älteren .ai beruhen wohl ohnehin auf einer Modifikation von .eps. Daher wäre das Vorgehen von <em>samba23 </em>also durchaus möglich.</p><p>Jedoch beruhen neuere .ai auf Adobe PDF (unterstützen Transparenzen und ICC-Profile), es hängt also sehr davon ab, welche Versionen von .ai 3ds max verarbeiten kann.</p><p></p><p>Daher kann es sein, dass 3ds max halt schon diese .ai möchte, die auf PDF basiert und nicht die auf .eps basierenden.</p><p></p><p>@<em>mik01</em> Das mit den älteren Inkscape-Versionen funktioniert leider auch nicht, hatten wir schon probiert.</p><p></p><p>Wenn alle Stränge reißen, kannst du nur über Blender gehen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Ich weiß, hört sich an wie ein Witz <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Aber: in Blender kannst du svg importieren und die erhaltenen Daten kannst du dann als .obj oder .3ds exportieren...</p><p>Blender müsstest du ja nicht installieren, dazu läuft es in der Standalone-Variante zu gut <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Also nur als letzter Tipp von meiner Seite, ich hoffe, ich mache mich gerade nicht total lächerlich? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2055052, member: 326684"] [b]AW: suche Freeware für .eps zu .ai v.8[/b] Hab auch noch ein bisschen über das .ai-Format gesucht, zumindest die älteren .ai beruhen wohl ohnehin auf einer Modifikation von .eps. Daher wäre das Vorgehen von [I]samba23 [/I]also durchaus möglich. Jedoch beruhen neuere .ai auf Adobe PDF (unterstützen Transparenzen und ICC-Profile), es hängt also sehr davon ab, welche Versionen von .ai 3ds max verarbeiten kann. Daher kann es sein, dass 3ds max halt schon diese .ai möchte, die auf PDF basiert und nicht die auf .eps basierenden. @[I]mik01[/I] Das mit den älteren Inkscape-Versionen funktioniert leider auch nicht, hatten wir schon probiert. Wenn alle Stränge reißen, kannst du nur über Blender gehen :D Ich weiß, hört sich an wie ein Witz ;) Aber: in Blender kannst du svg importieren und die erhaltenen Daten kannst du dann als .obj oder .3ds exportieren... Blender müsstest du ja nicht installieren, dazu läuft es in der Standalone-Variante zu gut ;) Also nur als letzter Tipp von meiner Seite, ich hoffe, ich mache mich gerade nicht total lächerlich? :D Lieber Gruß [/QUOTE]
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