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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
suche Freeware für .eps zu .ai v.8
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2055511" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: suche Freeware für .eps zu .ai v.8</strong></p><p></p><p>Na so gut wie du mit 3ds max arbeitest, arbeite ich noch nicht mit Blender - ich bin noch Einsteiger <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Habe aber trotz allem aus deinen Tutorials einiges an Methodik mitnehmen können - auch zu Blender, welches momentan mein Programm der Wahl ist.</p><p>Ich finde auch nicht, dass es eines Konkurrenzkampfes zwischen den Programmen bedarf.</p><p>Was ich bisher vergleichend testen konnte, war, dass 3ds max in seiner GUI sehr ausgereift ist, in der Tat manchmal komfortabler als Blender.</p><p></p><p>Gut, für die Hersteller ist der Konkurrenzkampf wichtig <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Das mit den Splines ist so eine Sache... Daher dachte ich auch, dass du eventuell eine .obj, oder. 3ds exportieren könntest... ein ai-Export geht bei Blender in der Tat nicht, nur der Import...</p><p></p><p>Freut mich aber, dass du das so "entspannt" siehst und meinen Vorschlag nicht gleich ins Reich der Fantasie verbannst <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Ich hatte auch schon geschaut, ob es noch Plugins gibt, die svg oder eps importieren, bisher habe ich aber nichts gefunden...</p><p></p><p>Aber ich behalt's im Hinterkopf, wenn mir was einfällt, schreib ich es <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2055511, member: 326684"] [b]AW: suche Freeware für .eps zu .ai v.8[/b] Na so gut wie du mit 3ds max arbeitest, arbeite ich noch nicht mit Blender - ich bin noch Einsteiger ;) Habe aber trotz allem aus deinen Tutorials einiges an Methodik mitnehmen können - auch zu Blender, welches momentan mein Programm der Wahl ist. Ich finde auch nicht, dass es eines Konkurrenzkampfes zwischen den Programmen bedarf. Was ich bisher vergleichend testen konnte, war, dass 3ds max in seiner GUI sehr ausgereift ist, in der Tat manchmal komfortabler als Blender. Gut, für die Hersteller ist der Konkurrenzkampf wichtig ;) Das mit den Splines ist so eine Sache... Daher dachte ich auch, dass du eventuell eine .obj, oder. 3ds exportieren könntest... ein ai-Export geht bei Blender in der Tat nicht, nur der Import... Freut mich aber, dass du das so "entspannt" siehst und meinen Vorschlag nicht gleich ins Reich der Fantasie verbannst ;) Ich hatte auch schon geschaut, ob es noch Plugins gibt, die svg oder eps importieren, bisher habe ich aber nichts gefunden... Aber ich behalt's im Hinterkopf, wenn mir was einfällt, schreib ich es ;) Lieber Gruß [/QUOTE]
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