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Symmetrie

sonnenblume

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo,

ich krieg das mit dem Symmetrie-Modifier nicht hin. Hab jetzt mein Objekt, das ich spiegeln will, aber es funktioniert nicht, oder zumindest nicht wie ich es will. Muss ich da das Objekt markieren oder wie? Kann mir das jemand Schritt für Schritt erklären?
 

RaySpoint

Riesenzwerglöwe

AW: Symmetrie

Hy...
Ich habe leider nur Cinema 4D (oder Du leider nur 3Ds Max ;) )
Bei C4D ists jedenfalls so, dass das Objekt um die Achse (den Pivot) des Symmetrieobjektes "gespiegelt" wird. Das heißt, wenn ich den die Achse/den Pivot z.B. genau auf "Null" setze, dann wird mein Objekt genau um Null symmetrisch - das symmetrische Objekt hat jetzt also den gleichen Abstand zu "Null" wie auch das Ausgangsobjekt.

(Hoffe das war jetzt einigermaßen verständlich und hilft Dir weiter!?)
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: Symmetrie

Was funktioniert nicht? Ist Spiegelachse nicht da, wo dusie gern hättest? Dann hast du die Möglichkeit, den Mirror per Hand zu bewegen, indem du den Symmetrie-Modifier ausklappst und Mirror auswählst.
 

sonnenblume

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Symmetrie

Spiegelachse? Wo find ich die denn? Ich klicke auf Symmetrie und da macht es ja schon irgendwas, ohne dass ich vorher was einstellen kann.
 

RaySpoint

Riesenzwerglöwe

AW: Symmetrie

Na irgendwo wirst Du doch auch bei 3DsMax 'n Feld mit Optionen für deses Objekt und jedes Werkzeug haben, wo man sowas dann eben einstellt!?
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: Symmetrie



Da hat er sich versteckt. Wenn dieser ausgewählt ist, kann man ihn genauso rotieren und bewegen wie andere Objekte
 
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