PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
TERRAGEN. ANLEITUNG FÜR BEGINNER
Beitrag
<blockquote data-quote="Uwe Kronemann" data-source="post: 2734159" data-attributes="member: 776066"><p><span style="font-size: 18px"><strong>Terragen Anleitung und Beispiel für "beginner"</strong></span></p><p>Die Planetside Webseite bietet Dokumentationen mit Handbuch und Beispielen</p><p>zu Terragen an, sowie Video-Anleitungen, Tutorials und das Planetside Terragen Forum.</p><p>Diese Terragen Anleitung im PSD Tutorials enthält ein vollständiges Beispiel vom</p><p>Terrain generieren bis zum Rendern, das Beispiel ist einfach gehalten und</p><p>gut zu verstehen. Viel Spaß mit Terragen! U.Kronemann</p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><strong>Planetside Webseite: planetside.co.uk</strong></span></p><p>Webseite Hauptmenü: LERNEN</p><p>DOKUMENTATION - zu Wikipedia, Terragen Beispiele / Handbuch</p><p>VIDEOANLEITUNGEN - zu Terra Tuts (You Tube), Tutorials, etc.</p><p>Andere Inhalte</p><p>Webseite Hauptmenü: FOREN</p><p>zum Planetside Terragen Forum</p><p></p><p><span style="font-size: 22px">Hinweis:</span></p><p>Im anderen Forum "3d-board" ist das gleiche Beispiel und andere Anleitungen zu Terragen!</p><p>Empfohlen: Eine Anmeldung/ Benutzerkonto machen für einen besseren Zugriff auf Inhalte!</p><p>1) 3d board anwählen 2) Startseite rechte Seite zu "Schlagwortwolke" 3) Terragen anklicken</p><p><a href="http://www.3d-board.de" target="_blank">www.3d-board.de</a></p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 18px"><strong>Terragen Anleitung und Beispiel:</strong></span></p><p><u>A) NEUES TERRAIN / HEIGHFIELD GENERIEREN</u></p><p>MENÜ: Terrain anwählen</p><p>1) Add Terrain anwählen</p><p>2) Power Fractal anwählen</p><p>3) Add Terrain nochmal anwählen</p><p>4) Transform / Warp Shader anwählen</p><p>- Fractal warp anwählen</p><p>Jetzt ist in Terragen ein Bergterrain geladen</p><p>und ein Shader für wellige Bergstrukturen.</p><p>( das ehemalige Terrain 01 und der ehemalige shader 01</p><p>sollten entfernt werden. (per anwählen und Entf Taste auf PC)</p><p><img src="https://abload.de/img/terr1k3kjr.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /> </p><p></p><p><u>B) KAMERA-EINSTELLUNG FÜR DAS TERRAIN</u></p><p>MENÜ: Terrain anwählen</p><p>1) Kamera Steuerungs Symbol anwählen</p><p>( Symbol in Vorschau oben rechts )</p><p>2) Kamera in Höhe und Position fahren bis eine optimale</p><p>Perspektive für das Terrain gegeben ist. ( die Perspektive</p><p>läßt sich später jederzeit ändern )</p><p><img src="https://abload.de/img/terr2kgjaq.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /> </p><p></p><p><u>C) CLIP / SHADER FÜR TERRAIN FARBEN</u></p><p>MENÜ: Library anwählen</p><p>1) In der Library: Type anwählen</p><p>- Clips anwählen</p><p>2) Clip für die Terrainfarben aussuchen</p><p>( zB. Grey green cliffs )</p><p>- Clip anwählen</p><p>- Insert Clip anwählen ( unten rechts )</p><p>- Insert Clip bestätigen</p><p>3) Library schließen</p><p>4) MENÜ: Shaders anwählen</p><p>In der Knotenliste stehen jetzt die Clip Shader.</p><p>Das gesamte Terrain hat jetzt Felsentexturen und</p><p>Grastexturen. Im Vorschaufenster erscheint das</p><p>Terrain farbig. </p><p><u><img src="https://abload.de/img/terr4wwji2.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /> </u></p><p><u></u></p><p><u>D) SONNE EINSTELLUNG UND WOLKEN</u></p><p>MENÜ: Lighting anwählen</p><p>1) Sunlight 01 anwählen ( in der Knotenliste )</p><p>2) Heading = Sonnenrichtung einstellen</p><p>Heading so einstellen das das Terrain gut beleuchtet ist.</p><p>( der gelbe Punkt am Kompaß Symbol sollte zB vorne links stehen )</p><p>3) Elevation = Sonnenstand Winkel einstellen</p><p>Elevation auf zB. 45 Grad stellen</p><p>4) Strength = Sonnenlicht Stärke einstellen</p><p>Strength auf zB. 4 einstellen</p><p><img src="https://abload.de/img/terr5ijkwz.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /> </p><p></p><p>MENÜ: Atmosphere anwählen</p><p>1) Add Cloud Layer anwählen</p><p>- Wolkenart und Wolkenhöhe auswählen</p><p>( zB. Mid level Altocumulus Cast. small )</p><p>2) Wolken Einstellungen können so bleiben.</p><p>Falls Wolken verändert werden sollen :</p><p>Random Seed = Wolkenvariation wechseln</p><p>Coverage = Wolkenmenge am Himmel</p><p>Growth = Wolkenwachstum</p><p>Cloud base altitude = Wolkenhöhe</p><p>Cloud depth = Wolkenschichtdicke</p><p>( Oben in der Knotenliste werden die Wolkenhöhen</p><p>als Cloud base und Cloud top auch angezeigt )</p><p><img src="https://abload.de/img/terr62tjqv.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /> </p><p></p><p><u>E) TERRAGEN PROJEKT RENDERN</u></p><p>MENÜ: Renderers anwählen</p><p>1) Vor dem rendern muß das Kamerabild an die Render-Kamera</p><p>gesendet werden ! Kamera Symbol ( das linke) anklicken !</p><p>( Vorschaufenster untere Leiste )</p><p>2) Tonemap anwählen</p><p>- Gamma correction auf 1.5 einstellen</p><p>( das Bild ist sonst überbelichtet )</p><p>3) Vor-Rendern ( Bildgröße u. Qualität gering )</p><p>Image width ( Wert so lassen )</p><p>Image height ( Wert so lassen )</p><p>Quality:</p><p>Micropoly detail zB: 0.3 einstellen</p><p>Anti aliasing zB: 2 einstellen</p><p>OPTION: Render Image anwählen</p><p>( jetzt entsteht ein Vorrender Bild )</p><p><img src="https://abload.de/img/terr7ycksa.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /> </p><p></p><p>4) End-Rendern ( Bildgröße und Endqualität )</p><p>Image width zB. 1200 zB. 1400 zB. 1600</p><p>Image height zB. 800 zB. 1000 zB. 1200</p><p>( je nach Monitor 17 Zoll, 20 Zoll, über 20 Zoll )</p><p>Quality:</p><p>Micropoly detail zB. 0.6 einstellen</p><p>Anti aliasing zB. 4 einstellen</p><p>Tonemap:</p><p>Gamma correction zB. 1.5 einstellen</p><p>OPTION: Render Image anwählen</p><p>( jetzt entsteht ein Render Bild in entgültiger Bildgröße</p><p>und mit einer guten Endqualität )</p><p>5) Render Bild speichern</p><p>- per Save anwählen ( Renderfenster oben )</p><p>- bzw. per Sreenshot App ( PC Taskleiste )</p><p></p><p><img src="https://abload.de/img/terr864kwh.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Uwe Kronemann, post: 2734159, member: 776066"] [SIZE=5][B]Terragen Anleitung und Beispiel für "beginner"[/B][/SIZE] Die Planetside Webseite bietet Dokumentationen mit Handbuch und Beispielen zu Terragen an, sowie Video-Anleitungen, Tutorials und das Planetside Terragen Forum. Diese Terragen Anleitung im PSD Tutorials enthält ein vollständiges Beispiel vom Terrain generieren bis zum Rendern, das Beispiel ist einfach gehalten und gut zu verstehen. Viel Spaß mit Terragen! U.Kronemann [SIZE=4][B]Planetside Webseite: planetside.co.uk[/B][/SIZE] Webseite Hauptmenü: LERNEN DOKUMENTATION - zu Wikipedia, Terragen Beispiele / Handbuch VIDEOANLEITUNGEN - zu Terra Tuts (You Tube), Tutorials, etc. Andere Inhalte Webseite Hauptmenü: FOREN zum Planetside Terragen Forum [SIZE=6]Hinweis:[/SIZE] Im anderen Forum "3d-board" ist das gleiche Beispiel und andere Anleitungen zu Terragen! Empfohlen: Eine Anmeldung/ Benutzerkonto machen für einen besseren Zugriff auf Inhalte! 1) 3d board anwählen 2) Startseite rechte Seite zu "Schlagwortwolke" 3) Terragen anklicken [URL='http://www.3d-board.de']www.3d-board.de[/URL] [SIZE=5][B]Terragen Anleitung und Beispiel:[/B][/SIZE] [U]A) NEUES TERRAIN / HEIGHFIELD GENERIEREN[/U] MENÜ: Terrain anwählen 1) Add Terrain anwählen 2) Power Fractal anwählen 3) Add Terrain nochmal anwählen 4) Transform / Warp Shader anwählen - Fractal warp anwählen Jetzt ist in Terragen ein Bergterrain geladen und ein Shader für wellige Bergstrukturen. ( das ehemalige Terrain 01 und der ehemalige shader 01 sollten entfernt werden. (per anwählen und Entf Taste auf PC) [IMG]https://abload.de/img/terr1k3kjr.jpg[/IMG] [U]B) KAMERA-EINSTELLUNG FÜR DAS TERRAIN[/U] MENÜ: Terrain anwählen 1) Kamera Steuerungs Symbol anwählen ( Symbol in Vorschau oben rechts ) 2) Kamera in Höhe und Position fahren bis eine optimale Perspektive für das Terrain gegeben ist. ( die Perspektive läßt sich später jederzeit ändern ) [IMG]https://abload.de/img/terr2kgjaq.jpg[/IMG] [U]C) CLIP / SHADER FÜR TERRAIN FARBEN[/U] MENÜ: Library anwählen 1) In der Library: Type anwählen - Clips anwählen 2) Clip für die Terrainfarben aussuchen ( zB. Grey green cliffs ) - Clip anwählen - Insert Clip anwählen ( unten rechts ) - Insert Clip bestätigen 3) Library schließen 4) MENÜ: Shaders anwählen In der Knotenliste stehen jetzt die Clip Shader. Das gesamte Terrain hat jetzt Felsentexturen und Grastexturen. Im Vorschaufenster erscheint das Terrain farbig. [U][IMG]https://abload.de/img/terr4wwji2.jpg[/IMG] D) SONNE EINSTELLUNG UND WOLKEN[/U] MENÜ: Lighting anwählen 1) Sunlight 01 anwählen ( in der Knotenliste ) 2) Heading = Sonnenrichtung einstellen Heading so einstellen das das Terrain gut beleuchtet ist. ( der gelbe Punkt am Kompaß Symbol sollte zB vorne links stehen ) 3) Elevation = Sonnenstand Winkel einstellen Elevation auf zB. 45 Grad stellen 4) Strength = Sonnenlicht Stärke einstellen Strength auf zB. 4 einstellen [IMG]https://abload.de/img/terr5ijkwz.jpg[/IMG] MENÜ: Atmosphere anwählen 1) Add Cloud Layer anwählen - Wolkenart und Wolkenhöhe auswählen ( zB. Mid level Altocumulus Cast. small ) 2) Wolken Einstellungen können so bleiben. Falls Wolken verändert werden sollen : Random Seed = Wolkenvariation wechseln Coverage = Wolkenmenge am Himmel Growth = Wolkenwachstum Cloud base altitude = Wolkenhöhe Cloud depth = Wolkenschichtdicke ( Oben in der Knotenliste werden die Wolkenhöhen als Cloud base und Cloud top auch angezeigt ) [IMG]https://abload.de/img/terr62tjqv.jpg[/IMG] [U]E) TERRAGEN PROJEKT RENDERN[/U] MENÜ: Renderers anwählen 1) Vor dem rendern muß das Kamerabild an die Render-Kamera gesendet werden ! Kamera Symbol ( das linke) anklicken ! ( Vorschaufenster untere Leiste ) 2) Tonemap anwählen - Gamma correction auf 1.5 einstellen ( das Bild ist sonst überbelichtet ) 3) Vor-Rendern ( Bildgröße u. Qualität gering ) Image width ( Wert so lassen ) Image height ( Wert so lassen ) Quality: Micropoly detail zB: 0.3 einstellen Anti aliasing zB: 2 einstellen OPTION: Render Image anwählen ( jetzt entsteht ein Vorrender Bild ) [IMG]https://abload.de/img/terr7ycksa.jpg[/IMG] 4) End-Rendern ( Bildgröße und Endqualität ) Image width zB. 1200 zB. 1400 zB. 1600 Image height zB. 800 zB. 1000 zB. 1200 ( je nach Monitor 17 Zoll, 20 Zoll, über 20 Zoll ) Quality: Micropoly detail zB. 0.6 einstellen Anti aliasing zB. 4 einstellen Tonemap: Gamma correction zB. 1.5 einstellen OPTION: Render Image anwählen ( jetzt entsteht ein Render Bild in entgültiger Bildgröße und mit einer guten Endqualität ) 5) Render Bild speichern - per Save anwählen ( Renderfenster oben ) - bzw. per Sreenshot App ( PC Taskleiste ) [IMG]https://abload.de/img/terr864kwh.jpg[/IMG] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das zweite Wort!
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
TERRAGEN. ANLEITUNG FÜR BEGINNER
Oben