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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
textur
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2118141" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: textur</strong></p><p></p><p>Ein paar sehr nützliche Hinweise gab es ja schon...</p><p>Anstelle einer Textur kann man auch eine Ebene über das Bild legen, auf der man mittels Renderfilter "Wolken" und einiger Kontrastanpassungen ein solches Muster erstellt. Diese Ebene setzt man mit Füllmethoden wie Multiplizieren, Aufhellen, Negativ Multiplizieren, etc. und einer Anpassung der Deckkraft ins richtige Verhältnis...</p><p>Man kann das ganze auch noch verzerren, usw, ganz wie man es braucht...</p><p>Bei einer Fototextur wäre das Vorgehen ähnlich, nur eben, ohne erst einen Renderfilter anzuwenden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2118141, member: 326684"] [b]AW: textur[/b] Ein paar sehr nützliche Hinweise gab es ja schon... Anstelle einer Textur kann man auch eine Ebene über das Bild legen, auf der man mittels Renderfilter "Wolken" und einiger Kontrastanpassungen ein solches Muster erstellt. Diese Ebene setzt man mit Füllmethoden wie Multiplizieren, Aufhellen, Negativ Multiplizieren, etc. und einer Anpassung der Deckkraft ins richtige Verhältnis... Man kann das ganze auch noch verzerren, usw, ganz wie man es braucht... Bei einer Fototextur wäre das Vorgehen ähnlich, nur eben, ohne erst einen Renderfilter anzuwenden ;) Lieber Gruß [/QUOTE]
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