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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Texturen in Game engine
Beitrag
<blockquote data-quote="Yakasin" data-source="post: 1723815" data-attributes="member: 465487"><p>Hallo,</p><p>Ich habe mich mal an einem kleinen Spiel mit der Game engine versucht</p><p>und das hat soweit auch ganz gut funktioniert.</p><p>Jetzt wollte ich versuchen, reflektierende, transparente und texturierte</p><p>Materialien hinzuzufügen, diese sind jedoch nur im Render und nicht im Spiel</p><p>zu sehen. Wie macht man diese Eigenschaften sichtbar?</p><p>Und wie kann ich die Schatten und Reflektionen schöner machen?</p><p></p><p>Danke schonmal<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p> Yakasin</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Yakasin, post: 1723815, member: 465487"] Hallo, Ich habe mich mal an einem kleinen Spiel mit der Game engine versucht und das hat soweit auch ganz gut funktioniert. Jetzt wollte ich versuchen, reflektierende, transparente und texturierte Materialien hinzuzufügen, diese sind jedoch nur im Render und nicht im Spiel zu sehen. Wie macht man diese Eigenschaften sichtbar? Und wie kann ich die Schatten und Reflektionen schöner machen? Danke schonmal:) Yakasin [/QUOTE]
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