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Texturierung Fehler!

C

cost4

Guest

Hallo Zusammen.

Ich bin grade dabei mein Häuschen zu texturieren und bekommen einen Fehler wo ich nicht weis was ich machen soll. Weil ich noch nie bis jetzt texturiert habe (außer in Java 3D ^^) außer paar tutorials dich ich durch internet so gefunden habe.

Also der Fehler, hier ist ein Bild davon:


So sollte es jedoch aussehen:



Weis jemand woran es liegt? Weil ich weis nicht wie anfagen soll und woran ich schrauben soll
 

Legion13

Noch nicht viel geschrieben

AW: Texturierung Fehler!

Da ich nicht genau weiß, wie ich das einfach und schnell erklären kann, gebe ich dir nur ein paar Stichworte.
UV-Mapping ist das was du suchst.
In 3ds Max gibt es einige Modifier dazu, schau dir insbesondere den "unwrap UVW" und "UVW Map" an. In dem Fall könntest du vielleicht sogar mit dem "UVW Map" modifier auskommen. Nicht desto trotz würde ich dir raten, in der 3ds Max Hilfe zu den beiden Modifiern etwas durchzulesen und im Web nach Tutorials zu schauen.

Grüße
Legion13
 
C

cost4

Guest

AW: Texturierung Fehler!

Also das mit UV Map habe ich es ja hinbekommen auf die Wand die Texturen zu legen. Aber nicht da wo die Fenstern sind. Da wird die textur verzogen irgendwie. Verstehe nicht warum. Die Fläche ist eigentlich Gerade und nicht krum.
 

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: Texturierung Fehler!

Zeig mal her die Fenster.

Wennde nur mit UVW-Maps texturierst, wirst du auch Material-IDs benötigen. Das kannst du dir mit Unwrap sparen, dafür ist das unwrappen etwas kniffliger.
 
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