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[R10] - Texturvezerrung bei Augenanimation

D

die_michi

Guest

Hallo zusammen,

ich bin in Sachen Animation ein echter Neuling und dementsprechend werde ich wohl Hohn und Spott ernten für meine Frage:


Ich habe einen Character gebaut, geriggt und bin jetzt am animieren. Alles kein Problem. Nur die Augen machen nicht was sie sollen. Wenn ich meinen Character in die Knie geht, verzerrt sich die Textur der Augen (es sieht aus als ob die Pupillen anschwellen :eek:) ???
Meine Augen sind zwei einfache Kugeln, auf den Kopf gewichtet und mit einer simplen Photoshop-Textur. Dazu habe ich sie mit einem Ziel-Tag versehen das auf einen Punkt ein paar Meter vor dem Gesicht gerichtet ist.

Ich hab versucht die Textur mit einem Textur_fixieren-Tag festzumachen, dann verzerrt die Textur zwar nicht mehr, aber dafür reagiert mein Ziel-Tag nicht. Kann mir jemand helfen? Bin für alle Tipps dankbar!


die Michi
 

D

die_michi

Guest

AW: Texturvezerrung bei Augenanimation

JAAA, es funktioniert. Danke !

Jetzt hab ich wenigstens einen hübschen Grundstein für meine Blooper-Sammlung :lol:
 
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