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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
tga-Datei nach Speichern in PS dunkler
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2104030" data-attributes="member: 217001"><p>Hallo Leute,</p><p></p><p>habe mal wieder ein kleines Problem mit tga-Dateien.</p><p></p><p>Ich fürchte, ich muß etwas ausholen:</p><p>Ich erstelle ein Multipass-Rendering in cinema4d (tut eigentlich nichts zur Sache) und erhalte eine PSD-Datei mit Ebenen und Alphakanal.</p><p>Die Ebenen verrechne ich bis zum Final auf der Hintergrundebene.</p><p>Soweit so gut, die Farben und Helligkeitswerte stimmen.</p><p></p><p>Ich speichere das Ergebnis als 32bit-tga mit Alphakanal.</p><p></p><p>Der Alphakanal bleibt nun auch erhalten und wird mitgespeichert (32 bit waren hier nötig - hätte eigentlich bei seleltierten Alhakanal die einzige mögliche Auswahl in PS sein dürfen.... - aber das ist ein anderes Thema).</p><p></p><p>Wenn ich mir nun das gespeicherte Bild ansehe ist es deutlich dunkler und der Kontrast deutlich erhöht - gegenüber dem Final in PS.</p><p>Auch wenn ich es wieder in PS öffne, bleibt das gleiche Problem.</p><p></p><p>Nutzte PS-CS4.</p><p>Ich stehe vor einem Rätsel...</p><p></p><p>Vielleicht kann jemand Licht ins Dunkel bringen? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p></p><p>P.S.: Das passiert nur bei den PSD-Vorlagen aus dem Multipassrendering in cinema4d (3d-Modelling und Renderingprogramm) - nicht bei anderen Bearbeitungen in PS und speichern in tga-Format. Von daher muß es doch etwas mit dem Ausgangsformat und ggf. seiner Entstehung zu tun haben ...</p><p></p><p>Danke!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2104030, member: 217001"] Hallo Leute, habe mal wieder ein kleines Problem mit tga-Dateien. Ich fürchte, ich muß etwas ausholen: Ich erstelle ein Multipass-Rendering in cinema4d (tut eigentlich nichts zur Sache) und erhalte eine PSD-Datei mit Ebenen und Alphakanal. Die Ebenen verrechne ich bis zum Final auf der Hintergrundebene. Soweit so gut, die Farben und Helligkeitswerte stimmen. Ich speichere das Ergebnis als 32bit-tga mit Alphakanal. Der Alphakanal bleibt nun auch erhalten und wird mitgespeichert (32 bit waren hier nötig - hätte eigentlich bei seleltierten Alhakanal die einzige mögliche Auswahl in PS sein dürfen.... - aber das ist ein anderes Thema). Wenn ich mir nun das gespeicherte Bild ansehe ist es deutlich dunkler und der Kontrast deutlich erhöht - gegenüber dem Final in PS. Auch wenn ich es wieder in PS öffne, bleibt das gleiche Problem. Nutzte PS-CS4. Ich stehe vor einem Rätsel... Vielleicht kann jemand Licht ins Dunkel bringen? :-) P.S.: Das passiert nur bei den PSD-Vorlagen aus dem Multipassrendering in cinema4d (3d-Modelling und Renderingprogramm) - nicht bei anderen Bearbeitungen in PS und speichern in tga-Format. Von daher muß es doch etwas mit dem Ausgangsformat und ggf. seiner Entstehung zu tun haben ... Danke! [/QUOTE]
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