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Thinking Particles: Objekte werden nicht reflektiert

wenzl8

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Hallo. Ich bin neu hier und hoffe auf eure Hilfe. Ich habe ein Problem mit Thinking Particles. Meine Partikel sollen entlang eines Splines laufen.
Ich berechne das Alter der Partikel dividiert durch die Lebenszeit und gebe diesen Wert an den Offset Eingang eines Spline Objekts weiter.
Dies funktioniert einwandfrei.
Allerdings möchte ich meine Partikel an einem Objekt reflektieren lassen.
Hier entsteht dass Problem, dass die Partikel das Objekt unreflektiert passieren.
Bewegen sich die Partikel nicht entlang des Splines funktioniert die Reflektion.
Ich hoffe jemand kann mir helfen dieses Problem zu lösen......

Freundliche Grüße
 
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CUBEMAN

Polyboy

AW: Thinking Particles: Objekte werden nicht reflektiert

Hallo,

der Reflektor sollte auch funktionieren, wenn die Partikel einem Spline folgen. Allerdings werden sie sich auch nach dem Abprallen, wieder am Spline orientieren.
Verhindern lässt sich das, indem man mit zwei Partikelgruppen arbeitet. Am Emitter werden die Partikel der Gruppe eins geboren und durch die Kollision (am Reflektor Node lässt sich ein Ereignis-Port erzeugen), in die Gruppe zwei geleitet.

Grüße, CUBE
 

wenzl8

Noch nicht viel geschrieben

AW: Thinking Particles: Objekte werden nicht reflektiert

Vielen Dank für deine Antwort. Ich werde es ausprobieren und sehen ob es funktioniert.
 

wenzl8

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AW: Thinking Particles: Objekte werden nicht reflektiert

Das funktioniert leider nicht. Es werden nur manche Partikel in Richtung der Normale des Reflektors abgelenkt.
Ich lad mal kurz ein Bild meiner Xpresso Schaltung, und ein Bild von meiner Ansicht im Editor hoch. Ich hoffe du kannst mir weiterhelfen, falls ich etwas falsch gemacht habe.
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Thinking Particles: Objekte werden nicht reflektiert

Hallo,

eigentlich sieht es schon ganz richtig aus. Wenn Du statt des "P Daten Setzen" Node, den "P Position Folgen" Node verwendest, funktioniert die Schaltung auch.
Eine andere Lösung wäre ein zweiter, dem Würfel vorgelagerter Reflektor (es genügt ja ein Null Objekt), bei dem die Option "Nur überprüfen" aktiviert wird, um den Gruppenwechsel durchzuführen.

Grüße, CUBE
 

wenzl8

Noch nicht viel geschrieben

AW: Thinking Particles: Objekte werden nicht reflektiert

Hi. Ich habe beide Lösungen durchprobiert und leider funktioniert keine der beiden. Wenn ich anstatt "P Daten Setzen" , "P Position Folgen" benutze.
Nehmen die Partikel einen anderen Verlauf, nicht mehr entlang des Splines.
Außerdem werden sie auch nicht reflektiert. Hab ich ausprobiert.

Die zweite Lösung liefert dasselbe Ergebnis wie vorher. Manche Partikel werden am Reflektor abgebremst, und Verlaufen weiter in Normalenrichtung des vorangestellten Objekts.

Hoffe du hast vielleicht noch einen Vorschlag. Ich bin mit meinem Latein am Ende.
Freundliche Grüße
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Thinking Particles: Objekte werden nicht reflektiert

Hallo,

im Allgemeinen, poste ich keine Vorschläge, die nicht funktionieren. Ich habe beide Varianten vorher ausprobiert und beide arbeiten zuverlässig.
Bei der Lösung mit "P Position Folgen", muss der Modus "Feder" gewählt werden.

Grüße, CUBE
 

wenzl8

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AW: Thinking Particles: Objekte werden nicht reflektiert

Tut mir leid, hab nicht daran gezweifelt, das dein Lösung korrekt ist. Nur bei mir funktioniert sie im Moment nicht.
Hab es nochmal probiert. Im Modus Feder funktioniert trotzdem nicht, die Parikel werden einfach nicht reflektiert.
Hab wohl noch irgendetwas falsch.
Ich spiele schon seit Tagen damit rum, und bekomms einfach nicht hin.
Kannst du die c4d Datei von dir, in der es funktioniert evtl. irgendwie hochladen
oder auf einen Server zum Download stellen. Ich wäre dir wirklich sehr dankbar
Grüße
 

wenzl8

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AW: Thinking Particles: Objekte werden nicht reflektiert

Wirklich allerbesten Dank. Ich hab zwar bis jetzt noch keine Ahnung was an deiner Datei anders als an meiner ist, aber es funktioniert. Schönes Wochenende noch. Freundliche Grüße
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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