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TP Kollisions problem

ArtHenrys

C4D Junkie

Also da hab ich auch mal wieder eine frage:

Ich habe einen TP emitter der sterne durch eine röhre schickt.

Das die Sterne die röhre nicht durchdringen hab ich nu schon hinbekommen. Nun habe ich das problem das die sterne sich nicht gegenseitig durchdringen sollen.

wie bekomm ich das am besten hin?
 

fuxxx

Mod | 3D

AW: TP Kollisions problem

dazu brauchst du zwei nodes:

zum einen den PassAB und den Pabstoßen/abprallen.
beim PassAB stellst du ein, welche partikel aufeinander reagieren sollen, indem du du die distanz einstellst (sozusagen die größe der partikel).
beim abstoßen/abprallen node stellst du ein, wie sie aufeinander reagieren sollen.

wie das ganze funktioniert?
der ABpass gibt immer zwei partikel aus, die die bedingungen erfüllen;
zb dass sie sich bis auf 20m angenährt haben.
diese werden an den abstoßen/abprallen node weitergeleitet.
dieser errechnet daraufhin für beide partikel einen kraftvektor.
 
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