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The_Fragger
Guest
Hallo Leute,
wie kann ich in Photoshop CS6 an einer Textur (z.B.: Metalltextur) eineTrockenmalmethode anwenden, sprich die Oberfläche aufrauen damit ein Abnutzungseffekt entsteht. Ich kann das zwar über die üblichen Pinseleinstellung irgendwie hinkonfigurieren aber es gibt ja die neuen Pinsel (z.B. Borstenpinsel usw.). Ich meinte ein Tutorial gesehen zu haben indem man einen Alphakanal von der Textur erstellt und dann irgendwie im Pinsel einstellt das dieser nur die dunklen Bereiche abtragen soll ... vielleicht irre ich mich auch.
Gruß
Olli
wie kann ich in Photoshop CS6 an einer Textur (z.B.: Metalltextur) eineTrockenmalmethode anwenden, sprich die Oberfläche aufrauen damit ein Abnutzungseffekt entsteht. Ich kann das zwar über die üblichen Pinseleinstellung irgendwie hinkonfigurieren aber es gibt ja die neuen Pinsel (z.B. Borstenpinsel usw.). Ich meinte ein Tutorial gesehen zu haben indem man einen Alphakanal von der Textur erstellt und dann irgendwie im Pinsel einstellt das dieser nur die dunklen Bereiche abtragen soll ... vielleicht irre ich mich auch.
Gruß
Olli