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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Unser Projekt für verteiltes Rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="vswarm" data-source="post: 1141046"><p><strong>AW: Unser Projekt für verteiltes Rendern</strong></p><p></p><p>Hey Chriko,</p><p></p><p>wenn du den Task der virtuellen Maschine von der Priorität runter stellst (im Taskmanager den Prozess suchen, heißt vmware-vmx, und mit rechtsklick die Priorität auf niedriger als normal oder idle stellen), dann solltest du es bei der normalen Arbeit eigentlich fast nicht merken.</p><p></p><p>Wir arbeiten aber daran, die Anzahl der Cores zu begrenzen oder die Priorität direkt über den Client zu steuern.</p><p></p><p>Danke, dass du testest!</p><p></p><p>seko</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="vswarm, post: 1141046"] [b]AW: Unser Projekt für verteiltes Rendern[/b] Hey Chriko, wenn du den Task der virtuellen Maschine von der Priorität runter stellst (im Taskmanager den Prozess suchen, heißt vmware-vmx, und mit rechtsklick die Priorität auf niedriger als normal oder idle stellen), dann solltest du es bei der normalen Arbeit eigentlich fast nicht merken. Wir arbeiten aber daran, die Anzahl der Cores zu begrenzen oder die Priorität direkt über den Client zu steuern. Danke, dass du testest! seko [/QUOTE]
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