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UV Editor Gitter oder Raster einblenden

kraid

reMember

Ich hab gerade das Problem UVs pixelgenau ausrichten zu müssen (lightmap für UDK), es gibt aber anscheinend keine Möglichkeit ein "Pixelraster" einzublenden und somit auch kein snapping auf selbiges.

Ich kann mir beim Raster bestimmt mit ner entsprechenden Textur behelfen, doch das erleichtert noch nicht das ausrichten daran.

Ich könnte auch eine einfache Fläche mit Unterteilung von 16 Planar drauf legen und die als Raster verwenden, aber das ist keine dauerhafte Lösung.

Also meine Frage: gibt es eine entsprechende Möglichkeit so ein Raster einzublenden?
 

M

mp5gosu

Guest

AW: UV Editor Gitter oder Raster einblenden

Ein Pixelraster würde ohnehin nur Sinn machen, wenn man vorher die UV-Größe festlegt. Und soweit ich weiß, geht das in Cinema nicht direkt. Also bleibt Dir nur eine Referenztextur, weil Du im 0..1 Space arbeiten musst. (Cinema ist in der Hinsicht leider auch ziemlich veraltet)
 
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