also ich habe ein problem und zwar das der UV raum zu klein ist nutze die einstellungen 1024 x 1024 ich denke das ist der standart aber trobzdem sind die texturen die ich hinterher erstelle unscharf wenn ich die UV Polygone größer mache ist wieder zu wenig platz in UV raum muss ich etwa mehr schnitte verwenden oder gibs da irgendwelche tricks ?