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[R11.5] - UVMap speichern.

Huhu.



Wenn ich eine UV map im Bodypaint erstelle und die speichere, dann speichert der mir nur ein graues bild. WARUM?

Ich hab da schon was gelesen hir im Forum mit Polykante färben aber irgendwie will das nicht klappen.

MfG Thomas
 

liquid_black

Hat es drauf

AW: UVMap speichern.

was möchtest du denn genau erreichen ?

möchtest du das uvpolygon gitter sehen in der textur?

guck mal hier ziemlich am schluss des tutorials hab ich versucht es mal zu erklären
(unter Alternativlösung)
 
AW: UVMap speichern.

Huhu.

Ich möcht die UV map in PS bearbeiten da BP mir zu umständlich ist.

Und noch eine Frage: Warum werden meine Diffusion und Displacmenmap nur schwarz angezeigt? Es sind beides .bmp datein.

MfG Thomas
 
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