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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Vergleich Modellationen
Beitrag
<blockquote data-quote="gNETIC" data-source="post: 1178237"><p><strong>AW: Vergleich Modellationen</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Danke, habs gefunden <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Hab alles so eingestellt wie beschrieben, sieht in der Vorschau auch ned schlecht aus. Aber Sobald ich das Bild Rendere ... scheint eine "überbelichtung" da zu sein. Ausserdem ist nur die vordere hälfte des objekts mit dieser Struktur versehen ... die hintere hälfte ist glatt.</p><p></p><p>Bin ich echt zu doof oder hab ich einfach was vergessen? :hmpf:</p><p></p><p>MFG gNETIC</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gNETIC, post: 1178237"] [b]AW: Vergleich Modellationen[/b] Danke, habs gefunden :) Hab alles so eingestellt wie beschrieben, sieht in der Vorschau auch ned schlecht aus. Aber Sobald ich das Bild Rendere ... scheint eine "überbelichtung" da zu sein. Ausserdem ist nur die vordere hälfte des objekts mit dieser Struktur versehen ... die hintere hälfte ist glatt. Bin ich echt zu doof oder hab ich einfach was vergessen? :hmpf: MFG gNETIC [/QUOTE]
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