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VertexPunkt

bloodboy

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo zusammen , wie kann ich eigentlich von einem Spline die Vertexpunkte animieren ..kann nirgends den Dot dafür finden ??
 

bloodboy

Nicht mehr ganz neu hier

AW: VertexPunkt

@CUBEMAN , alles klar PLA .. Aber jetzt habe ich Beispielsweise für 2 Vertexpunkte bereits die gewünschten Keyframes gesetzt.. Verschiebe ich aber andere Vertexpunkte zum gewünschten Kurvenverlauf dann springt der mir jedesmal wieder an den Urprprung zurück ?? Muß ich da was mit Xpresso machen .. Weil irgendwie besonders viele einstellungsmöglichkeiten habe PlA nicht ??
 
Zuletzt bearbeitet:

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: VertexPunkt

Der springt nicht mehr zurück sobald er ebenfalls einen Key bekommt ;)

PLA animiert nur linear. Du kannst auch jedem Splinepunkt, der animiert werden soll, per Hair-Constraint ein Objektchen zuordnen, dem Spline noch ein Spline-Dyn Tag spendieren, und schon kannst Du wunnebar jeden Punkt schön smooth über die Extra-Objekte animieren.
 

bloodboy

Nicht mehr ganz neu hier

AW: VertexPunkt

aha danke und wie genau geht daß ?? Bekommt der zu animierende Spline den Constrain Tag und als ObjektReferenz den Spline angeben oder wie ??
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: VertexPunkt

aha danke und wie genau geht daß ?? Bekommt der zu animierende Spline den Constrain Tag und als ObjektReferenz den Spline angeben oder wie ??

Das Spline bekommt alle Tags, ja. Aber die Objektreferenz sind die Objektchen, und die werden den Constraints zugeordnet. Jeweils vor dieser Zuordnung muss der passende Punkt am Spline ausgewählt werden, damit Cinema weiß, welcher Punkt des Splines welchem Objekt zugeordnet wird.
 
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